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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,583 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 35%]

...from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 35%]

...from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 34%]

...from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 33%]

...from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 33%]

...from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 32%]

...from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 32%]

...from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 30%]

...from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.display.Stage [ 29%]

...的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 29%]

...from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115