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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,581 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

21. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如果需要制作流水、浮云飘动动画可以用线形变化方式。 ![](img/3.png)(3) #### 创建动画控制器 与之前的创建动画控制器相同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如果需要制作流水、浮云飘动动画可以用线形变化方式。 ![](img/3.png)(3) #### 创建动画控制器 与之前的创建动画控制器相同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如果需要制作流水、浮云飘动动画可以用线形变化方式。 ![](img/3.png)(3) #### 创建动画控制器 与之前的创建动画控制器相同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...到下,分割组合为一个切片动画。 ​ Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧片。 ​ 点击资源面板里的 Clip 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Tab 组件到页面上。 Clip 的脚本接口参考[Clip API](https://layaair2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...到下,分割组合为一个切片动画。 ​ Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧片。 ​ 点击资源面板里的 Clip 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Tab 组件到页面上。 Clip 的脚本接口参考[Clip API](https://layaair2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...到下,分割组合为一个切片动画。 ​ Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧片。 ​ 点击资源面板里的 Clip 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Tab 组件到页面上。 Clip 的脚本接口参考[Clip API](https://layaair2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 67%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 67%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715