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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,583 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

121. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 72%]

...tyPlugin : 1.7.16. Unity : 5.6.2f1.  描述: 升级引擎后执行加载ls场景时遭遇到错误,附上Unity专案模型及错误截图。   Laya程式码:// 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1920, 1080, true); // //开启统计信息 // Laya.Stat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

122. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 72%]

...再次进场景的时候模型资源加载正常,但是场景资源(.ls)加载一半就停止了,没有报错,我把对应的加载资源进度打印出来显示0.66左右就不在加载。 打包的游戏是单机版,第一次加载资源文件是down下来的,再次加载就是直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

123. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源,如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 72%]

...2 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自:       props.update = ls.Handler.create(_this, _this.onUpdate, null, false) 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 缓动对象的props属性到目标值。 * @param target 目标对象(即将更改属性值的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

125. laya升级到2.0.0beat4版本,加载场景出现的bug [ 71%]

...载场景出现的bug 加载:Laya.loader.create("Laya/Conventional/Map_SCC.ls",Laya.Handler.create(this,this.LoadCompleteHandler)); 加载完成后: var scene3D:Laya.Scene3D = Laya.loader.getRes(this.mSceneName) as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChild(scene3D); 异常: TypeError: node._setParent is not...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

126. 新手,从unity导出地形的问题 [ 71%]

...代码加载   var scene = Laya.Scene.load("res/scene/LayaScene_cz1/cz1.ls"); 浏览器测试,加载失败 WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not valid [.Offscreen-For-WebGL-00615668]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

127. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 71%]

...个导出的是模型,不是场景, 插件里有选项的。 场景是ls  模型是lh 2019-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 一直都是这样的,只有场景ls才是以场景命名, 模型lh就是以模型的根节点名字命名 2019-11-25 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

128. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源,如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. 高级应用-寻路导航 [ 71%]

...ar resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png", clas: Laya.Tex...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240517

130. 3D资源加载,进度显示问题 [ 71%]

...题 使用Laya.loader.create场景资源的时候(比如加载loveScence.ls),onProgress函数回掉监听不到,然后界面上的加载进度会一直停留在一个百分百进度,等场景里面的素材全部加载完,onProgress才会收到进度消息,请问如果让进度调能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920