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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,583 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 100%]

...是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`材质数据文件,是在unity中模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lani`动画数据文件。如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 100%]

...是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`材质数据文件,是在unity中模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lani`动画数据文件。如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 99%]

...是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`材质数据文件,是在unity中模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lani`动画数据文件。如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 84%]

...材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.mat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 84%]

...材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:Laya.SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 83%]

...灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可以使用的material(材质)。其中包含了材质贴图,材质球颜色信息,定点色信息,纹理偏移信息等材质相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 83%]

...灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可以使用的material(材质)。其中包含了材质贴图,材质球颜色信息,定点色信息,纹理偏移信息等材质相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 82%]

...灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可以使用的material(材质)。其中包含了材质贴图,材质球颜色信息,定点色信息,纹理偏移信息等材质相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 82%]

...pt //材质加载 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void { //camera.skyboxMaterial = mat; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 最新版的Unity导出插件导出3D模型在Laya中如何只用加载一个文件呢? [ 77%]

...呢? 导出模型得到两个文件:网格文件 .lm 和 材质文件 .lmat; 在Laya中加载需要先加载网格文件,然后加载材质,将材质绑定到网格上;   因Unity中模型和材质都是一一对应绑定好的,所以想请问下 能否只导出一个文件,加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220