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[LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 spine动画 绑定到对象上之后 这个对象自身会有锚点设置 一般都是对应着spine的动画中心 3.3.0时候 直接用这个对象就可以很方便的将spine放到指定位置 3.3.1看更新日志 说这个锚点要强制按0,0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
[LayaAir3]LayaAir 3.3.5无法显示spine动画 几个版本都不行 附件 : --> LayaProject2.zip 2025-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: spine本身有问题 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251229
[LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) 使用 spine 3.8.99 版本 8月开始同步git的引擎版本 3.3.0位置显示正常的,只是useFastRender基本上都会显示错误(可能跟我资源有关?) git版本号以及更新为3.3.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
spine动画转换 我使用工具里的spine动画转换,转换报错或转换成功后,都没有生成新文件,请问谁知道是咋回事咧??? 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
[LayaAirIDE2]强烈建议官方支持高版本(3.8以上)的Spine 目前所有的LayaAir2版本的编辑器, 适配spine动画的版本都是只支持到3.7.89,对于3.8以上的版本新增的很多功能,导出低版本的spine都不兼容,现在小游戏市场都是在精品化,好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260109
Spine3D渲染器(Spine3DRenderer)1、Spine3D使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine3D使用的基础流程2、Spine3D面板属性说明2.1 源文件 source2.2 使用快速渲染 useFastRender2.3 皮肤名称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
Spine渲染器(Spine2DRenderNode)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 ani...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
[LayaAirIDE3]Laya3.3.2对spine增加透明透明度会把spine变黑 Laya3.3.2对spine增加透明透明度会把spine变黑 如图所示右侧的spine是增加0.5透明度的 直接变黑了 项目在附件中 附件 : --> Laya332Test.zip 2025-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251019
通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 1、引擎和ide都是2.1 2、spine资源是6402这个资源文件,通过源文件导出比例0.24,实际游戏中看到皮肤1的脚图片比例以及皮肤2中黑色面纱显示靠上,如果spine工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
[LayaNative3]Laya3.3.4在Native中对spine增加透明透明度会把spine变黑 Laya3.3.4在Native中对spine增加透明透明度会把spine变黑,在网页上是对的 图1是打包成Native后在APP中运行还是存在之前的变黑BUG 使用的最新的3.3.4的Native打的包 图2是网页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251205