大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...s.btn.label = Math.random().toString(); // console.log(Math.random()); let tex:Laya.Texture = Laya.Loader.getRes(this.bUrl); let x:number = this._testStatus == true ? 0:50;//Math.random()>0.5 ? 50 : 0; this._testStatus = !this._testStatus; // let canvasInfo = this.getCanvasWidthHeight(); let ctx ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230328
...rl,Laya.Handler.create(this,()=>{ let tur:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(cg_url); if(tur)img_cg.graphics.drawImage(tur) }),null,Laya.Loader.IMAGE); 这段代码, 当 cg_url等于“”的时候,底层判断会走到这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
Texture2D.setPixels会导致图片质量变差了,获取原生的pixels没有进行改动。怎么回事呢? 代码如下: var url = "res/textures/marry_frame_005.png"; url= Laya.URL.formatURL(url); var imageSource=new Laya.Browser.window.Image(); var thisObj = this; var onload=function (){ v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
UI相关问题 LayaAir引擎 Uncaught TypeError: tex.once is not a function 不知道有没有和我遇到一样的问题 附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...a.BlinnPhongMaterial; //添加漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) { this.mat1.albedoTexture = tex; })); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/plywood.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
纹理加载时,drawTexture方法报错 if (!tex.loaded){ tex.once(/*laya.events.Event.LOADED*/"loaded",this,this._textureLoaded,[tex,args]); }drawTexture方法最下方有上面这一段代码,作用大概是第一加载失败时,再重新加载一遍。本来是挺好的,但是tex.once却...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import rain.core.StageReferance; public class Main { private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
[LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 附件 : --> 2024-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 codetypes 赞同来自: 我也遇到类似的情况,https://ask.layabox.co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240411
clearclearTextureRes是否有BUG 如图,如果第一次使用先.destroy,然后clearTextureRes,这里会进入后面得销毁,但是第二次调用.destroy,再调用clearTextureRes时,这里会变为true,而发生不会销毁的情况,是因为手动加载一次,然后View里面有.sk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...持Unity的含有第二套UV的shader shader的代码思路如下 col = (tex1,uv1)*(tex2,uv2) 在Unity中显示正常 ,但是在laya中就不能正常显示(只显示 col=tex1,uv1) 补上shader代码 —————————————— Shader "Unlit/uv2" { Properties...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422