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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. Texture在绘制时能不能再次指定缩放[ 100%]

Texture在绘制时能不能再次指定缩放? 比如大地图,未加载完成之前,想把未加载的一些零散的区块用小地图的相应块进行放大绘制一下马赛克效果 现在只能是对每一个未加载的块都创建一个sprite感觉好浪费,地图切得小的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170305

2. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 98%]

texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

3. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 97%]

...  Laya.loader.load("http://103.219.177.59:63344/%2 ... ot%3B, Laya.Loader.TEXTURE2D).then((texture: Laya.Texture2D) => {             //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP             texture.wrapModeU = Laya.WrapMode.Clamp;             //在V方向使用WARPMODE_CLAMP        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

4. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 95%]

...属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 95%]

...属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 95%]

...属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. laya.display.BitmapFont [ 93%]

...用Text.unregisterBitmapFont 时,默认会销毁。 BitmapFont  getCharTexture(char:String):Texture 获取指定字符的字体纹理对象。 BitmapFont  getCharWidth(char:String):Number 获取指定字符的宽度。 BitmapFont  getMaxHeight():Number 获取最大字符高度。 BitmapFont...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.AutoBitmap [ 92%]

...0,1为垂直3宫格,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. 材质-PBRStandard材质 [ 90%]

...CLEARFLAG_SKY; var skyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = skyBox; skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyCube.ltc"); //实例PBR材质 var mat = new Laya.PBRStandardMaterial(); //反射贴图 mat.albedoTexture = Laya.Texture2D.load('../../res/threeDimen/...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

10. laya.ui.AutoBitmap [ 88%]

...0,1为垂直3宫格,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929