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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...线时,是在同一层级改变顺序。如果在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目标组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。 ![图4](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...线时,是在同一层级改变顺序。如果在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目标组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。 ![图4](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...线时,是在同一层级改变顺序。如果在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目标组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。 ![图4](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 显示对象及相关概念(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-基础概念) [ 87%]

# 显示对象及相关概念 ### 舞台 ​ 舞台是显示游戏元素的平台,在游戏视觉编程里,一切游戏的元素必须添加到舞台才能被显示。因此,舞台也是放置显示对象的最终容器。 ​ 同时,舞台也是一种可以显示的对象,从编程的角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

5. 显示对象及相关概念(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-基础概念) [ 86%]

# 显示对象及相关概念 ### 舞台 ​ 舞台是显示游戏元素的平台,在游戏视觉编程里,一切游戏的元素必须添加到舞台才能被显示。因此,舞台也是放置显示对象的最终容器。 ​ 同时,舞台也是一种可以显示的对象,从编程的角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

6. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 81%]

...会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 80%]

...会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 78%]

...会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 67%]

...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 67%]

...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714