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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...在接受阴影的模型上产生阴影。比如场景中的角色、NPC等活动游戏元素可以开启此属性。 此处展示效果的demo地址: 灯光方面的设置: ```typescript // Use soft shadow. directionLight.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow; // Set shadow max distance from camer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 99%]

...在接受阴影的模型上产生阴影。比如场景中的角色、NPC等活动游戏元素可以开启此属性。 此处展示效果的demo地址: 灯光方面的设置: ```typescript // Use soft shadow. directionLight.shadowMode = ShadowMode.SoftLow; // Set shadow max distance from camera. di...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 99%]

...在接受阴影的模型上产生阴影。比如场景中的角色、NPC等活动游戏元素可以开启此属性。 此处展示效果的demo地址: 灯光方面的设置: ```typescript // Use soft shadow. directionLight.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow; // Set shadow max distance from camer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 88%]

...加速计 ​ `Accelerator`类定期发送设备的运动传感器检测的活动。此数据表示设备在三维轴上的运动。当设备移动时,传感器检测此移动并返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 ​ `change`事件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 87%]

...加速计 ​ `Accelerator`类定期发送设备的运动传感器检测的活动。此数据表示设备在三维轴上的运动。当设备移动时,传感器检测此移动并返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 ​ `change`事件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 87%]

...别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和使用我们将在后续的 **场景** 与 **精灵** 介绍。 ##### (3) GameObject Setting 游戏物品节点设置 `Ign...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

7. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 86%]

...:getGraphicsBounds用于获取矢量绘图宽高。** ### **四、根据活动状态改变帧频** ​ 帧频有三种模式, - Stage.FRAME_SLOW维持FPS在30; - Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; - Stage.FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 ​ 有时并不需要让游戏以60FPS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 86%]

...别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和使用我们将在后续的 **场景** 与 **精灵** 介绍。 ##### (3) GameObject Setting 游戏物品节点设置 `Ign...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

9. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 86%]

...:getGraphicsBounds用于获取矢量绘图宽高。** ### **四、根据活动状态改变帧频** 帧频有三种模式, - Stage.FRAME_SLOW维持FPS在30; - Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; - Stage.FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 有时并不需要让游戏以60FPS的速率...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 86%]

...加速计 ​ `Accelerator`类定期发送设备的运动传感器检测的活动。此数据表示设备在三维轴上的运动。当设备移动时,传感器检测此移动并返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 ​ `change`事件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715