• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

1. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 100%]

...果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 100%]

...强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 93%]

...任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制到一个新的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化.新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 86%]

...与变量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 86%]

...与变量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

6. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 83%]

...图 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number` 光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 81%]

...与变量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 81%]

...与变量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

9. 关于网络监听(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 77%]

...rkEvtFunction(function(type):void { alert(type) }); } ``` **返回值类为int类型** ``` NET_NO = 0; NET_WIFI = 1; NET_2G = 2; NET_3G = 3; NET_4G = 4; NET_YES = 5; ``` **Tips** *1、conch只能LayaNative环境下调用,在网页版本中是没有conch定义的,所以需要判断一下是否存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 75%]

... **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设置Config3D 首先创建好一个config3D,设置好需要的参数后,在Laya3D初始化时使用。 ```typescript //创建一个config3D var _...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715