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...IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型的组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎的各个文本组件。 ### 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# textInput的单行输入&多行输入 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 laya.ui.textInput中所有的API参数:  这里我们设置文本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# textInput的单行输入&多行输入 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 laya.ui.textInput中所有的API参数:  这里我们设置文本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# textInput的单行输入&多行输入 文本输入框是我们游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候我们需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 Laya.ui.textInput中所有的API参数:  (动图4) ### 2.4 设置默认属性 选中资源或目录,可以右键设置默认属性,或者直接点击...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...滤资源 当资源较多时,可以通过在资源管理器搜索框中输入文本关键字来过滤资源,方便快速找到资源。操作如动图4所示。  (动图4) ### 2.4 设置默认属性 选中资源或目录,可以右键设置默认属性,或者直接点击...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...滤资源 当资源较多时,可以通过在资源管理器搜索框中输入文本关键字来过滤资源,方便快速找到资源。操作如动图4所示。  (动图4) ### 2.4 设置默认属性 选中资源或目录,可以右键设置默认属性,或者直接点击...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为:`Edit` -> `Select chars from file`,如下图所示,选中之前输入了文字或字符准备要转换的txt文本文件。  如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码(**UTF-16 LE**)的文件,以及使用的字体是否包含了选中的txt文本文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...
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