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大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

...大。 *Tips:需要注意的是,PNG原始资源的位深度不能超过32,否则打包出来的图集会出现花屏。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。* ## 3.用LayaAirIDE制作图集的方式 LayaAirIDE中打包图集的方式一共有两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 99%]

...大。 *Tips:需要注意的是,PNG原始资源的位深度不能超过32,否则打包出来的图集会出现花屏。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。* ## 3.用LayaAirIDE制作图集的方式 LayaAirIDE中打包图集的方式一共有两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 91%]

...下载安装。至于如何安装vivo调试APP,这里就不介绍了。 3、下载vivo小游戏引擎 当前**调试APP**内置的vivo引擎版本是1034,这个版本存在已知BUG,我们必须要前往vivo小游戏官网下载最新版本的小游戏引擎apk。 下载页面为: https://mi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 90%]

...测试APP,下载页面:[[https://dev.mi.com/console/doc/detail?pId=1738](https://dev.mi.com/console/doc/detail?pId=1738)](https://dev.mi.com/console/doc/detail?pId=1779) 进入页面后,下拉找到第3步,**调试自测**那一栏里,直接按提示下载即可。 3、PC电脑的chrome浏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 89%]

...法!) 使用代码方式: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 89%]

... 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 88%]

... public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Sprite = new Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monke...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API介绍 Tab 组件的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&categ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API介绍 Tab 组件的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&categ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715