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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 100%]

...管理员,远程协助处理。本文也会根据帮大家解决问题的经验,陆续总结一些经验到本篇文档中。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 100%]

...管理员,远程协助处理。本文也会根据帮大家解决问题的经验,陆续总结一些经验到本篇文档中。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

3. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 89%]

...显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 13%]

...试版。 采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714