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... ##### 修改game.json 在分包之前,我们需要做好分包目录的规划,并在game.json中进行体现。 在这里,我们就简单的设置一个分包目录b。大家可以先将defaultDemo下的示例项目内的game.json改为以下代码: ```json { "deviceOrientation": "landscape...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...推荐给charley*) ##### 关于复制文件 比如,在项目中已经规划好了本地包目录,那么通过复制文件的两个选项功能,将本地包的目录直接复制到小游戏的项目目录内。当然,根目录中的文件还是要手工处理一下,针对这块,工具...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...区域作画,还是只留出一点边,或者把整张纸画满。这个规划在引擎里就可以理解为舞台的大小。引擎所有的绘制,其实也受限于舞台,如果舞台不是全屏,光画布全屏,也是显示不出来的。在游戏视觉编程里,一切游戏的元素...
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...市民实时查询各站之间的来往及换乘,让市民能够清晰的规划出行线路。  图(5) 可前往深圳地铁官网体验 ## 四、美团营销广告  (图6-1)美团H5营销广告截图  (图6-2)美团H5营...
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... ##### 修改game.json 在分包之前,我们需要做好分包目录的规划,并在game.json中进行体现。 在这里,我们就简单的设置一个分包目录b。大家可以先将defaultDemo下的示例项目内的game.json改为以下代码: ```json { "deviceOrientation": "landscape...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ##### 修改game.json 在分包之前,我们需要做好分包目录的规划,并在game.json中进行体现。 在这里,我们就简单的设置一个分包目录b。大家可以先将defaultDemo下的示例项目内的game.json改为以下代码: ```json { "deviceOrientation": "landscape...
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...也不要修改已有代码。 其它的开发者依据实际需要自行规划目录结构即可。示例代码的源代码项目结构如图8所示。  (图8) ### 3.6 项目配置文件  (图9) #### `项目名.laya` 图9中的`TS_2D_DEMO_190218.laya`是LayaA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...也不要修改已有代码。 其它的开发者依据实际需要自行规划目录结构即可。示例代码的源代码项目结构如图8所示。  (图8) ### 3.6 项目配置文件  (图9) #### `项目名.laya` 图9中的`2D_DEMO_190218.laya`是Laya...
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...ate: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推...
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