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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

... ##### 修改game.json 在分包之前,我们需要做好分包目录的规划,并在game.json中进行体现。 在这里,我们就简单的设置一个分包目录b。大家可以先将defaultDemo下的示例项目内的game.json改为以下代码: ```json { "deviceOrientation": "landscape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

...推荐给charley*) ##### 关于复制文件 比如,在项目中已经规划好了本地包目录,那么通过复制文件的两个选项功能,将本地包的目录直接复制到小游戏的项目目录内。当然,根目录中的文件还是要手工处理一下,针对这块,工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 85%]

...区域作画,还是只留出一点边,或者把整张纸画满。这个规划在引擎里就可以理解为舞台的大小。引擎所有的绘制,其实也受限于舞台,如果舞台不是全屏,光画布全屏,也是显示不出来的。在游戏视觉编程里,一切游戏的元素...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Layabox的引擎非游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 79%]

...市民实时查询各站之间的来往及换乘,让市民能够清晰的规划出行线路。 ​ ![blob.png](img/5.png) ​ 图(5) 可前往深圳地铁官网体验 ## 四、美团营销广告 ![6-1](img/6-1.png) (图6-1)美团H5营销广告截图 ![6-2](img/6-2.png) (图6-2)美团H5营...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

... ##### 修改game.json 在分包之前,我们需要做好分包目录的规划,并在game.json中进行体现。 在这里,我们就简单的设置一个分包目录b。大家可以先将defaultDemo下的示例项目内的game.json改为以下代码: ```json { "deviceOrientation": "landscape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 66%]

... ##### 修改game.json 在分包之前,我们需要做好分包目录的规划,并在game.json中进行体现。 在这里,我们就简单的设置一个分包目录b。大家可以先将defaultDemo下的示例项目内的game.json改为以下代码: ```json { "deviceOrientation": "landscape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 62%]

...也不要修改已有代码。 其它的开发者依据实际需要自行规划目录结构即可。示例代码的源代码项目结构如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) ### 3.6 项目配置文件 ![图9](img/9.png) (图9) #### `项目名.laya` 图9中的`TS_2D_DEMO_190218.laya`是LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 56%]

...也不要修改已有代码。 其它的开发者依据实际需要自行规划目录结构即可。示例代码的源代码项目结构如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) ### 3.6 项目配置文件 ![图9](img/9.png) (图9) #### `项目名.laya` 图9中的`2D_DEMO_190218.laya`是Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 26%]

...ate: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714