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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.d3.math.Viewport [ 100%]

... Viewport  project(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 变换一个三维向量。 Viewport  project1(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):voidViewport  unprojectFromMat(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 反变换一个三维向量。 Viewport  unp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.animation.AnimationTransform3D [ 89%]

...onTransform3D EventDispatcher Object AnimationTransform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By  localRotation : QuaternionAnimationTransform3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  AnimationTransform3D(owner:Anima...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 82%]

...oMatrixScaleApplied:Boolean, out:Matrix4x4):void[static] 计算Obb包围盒变换到另一Obb包围盒的矩阵 OrientedBoundBox  getSize(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑的尺寸 OrientedBoundBox  getSizeSquared(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑尺寸的平方 OrientedBoundBo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd [ 80%]

...endMode : String blend模式 DrawTrianglesCmd  color : ColorFilter 颜色变换 DrawTrianglesCmd  indices : Uint16Array 顶点索引。 DrawTrianglesCmd  matrix : Matrix 缩放矩阵。 DrawTrianglesCmd  texture : Texture 纹理。 DrawTrianglesCmd  uvs : Float32Array UV数据。 DrawTrian...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.Transform3D [ 78%]

...InheritanceTransform3D EventDispatcher Object Transform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By  localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D  localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D  localPositionX : Number 获取局部位置X轴分量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.math.Vector3 [ 68%]

...meters coordinate:Vector3 — 源三维向量。  transform:Matrix4x4 — 变换矩阵。  result:Vector3 — 输出三维向量。 TransformNormal()method  public static function TransformNormal(normal:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void 通过法线矩阵转换一个法线三维...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 66%]

...arameters coordinate:ConchVector3 — 源三维向量。  transform:* — 变换矩阵。  result:ConchVector3 — 输出三维向量。 TransformNormal()method  public static function TransformNormal(normal:ConchVector3, transform:*, result:ConchVector3):void 通过法线矩阵转换一个法线...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.physics.Physics [ 65%]

...根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变PhysicsPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Physics()Physi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.Sprite3D [ 62%]

...得所属场景。 Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(name:String = null, isStatic:Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 37%]

...图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight() 创建一个 DirectionLight 实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513