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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...,因为血条有当前血量和总体血量构成,因此Progress正好符合要求。并且血条上面使用Label显示人物的名字。另外注意Prefab的根节点Box的size最好改为2的N次幂,这符合纹理的2的N次幂原则。 3.1.2 创建Sprite3D,添加3D UI组件 在IDE的Sce...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...以将其设置为精灵纹理(Sprite Texture),使新建纹理天然符合 2D 使用习惯 以 3D 光照贴图为主的项目,可以设置为光照贴图(Lightmap),减少光照相关资源的重复配置 资源类型混合较多的项目,建议保持默认值,通过单个资源属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...布到苹果App Store。 应用需要经过苹果的审核流程,必须符合App Store的指南和政策。 在这种模式下,应用的构建需要进行签名并生成发布配置文件。 Debugging: 这种分发类型用于开发过程中的调试。 调试构建包含符号信息和调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...触过 LayaAir 的开发者,也可以在 AI 的辅助下,直接生成符合引擎规范、版本准确的代码。原本需要由资深引擎开发者反复检查、纠错的 API 使用问题,被前移到了 AI 生成阶段进行约束与修正。这使得团队在用人策略上,再被...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...必须是 精灵纹理(spriteTexture) 类型,如图1-3所示。只有符合此类型的资源,才会在打包时被正确识别并合并到图集中。 (图1-3) 开发者可以选中一个或多个图片,统一设置纹理类型 2、自动图集配置说明 2.1 文件夹与子目录设置 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...染性能。当该配置启用时,引擎会在渲染过程中自动检测符合条件的渲染元素,并将它们分组批处理。 要使动态批处理生效,需要同时满足多个条件:首先是 enableDynamicBatch 配置必须为 true,其次是渲染引擎必须支持实例化渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

7. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...通过代码实现的游戏项目往往难以直观地调整效果,也符合开发者的习惯。从零开始学习引擎 IDE 的使用方法也是一个复杂的过程,同游戏引擎的 IDE 往往存在很大的使用差别,学习 IDE 的使用方法很可能是真正意义上的从零...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

8. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...点:例如 50~100px 的角色高度可对应 1~2m 的物理高度,既符合直觉也比较稳定。如果你项目整体美术比例更偏大(例如角色 300px 高)或偏小(例如像素风 16px/32px),你可以通过调整 pixelRatio 让“角色高度换算到米”仍落在合理范...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

9. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...通过gulp.src()指定要处理的文件规则,然后按这个规则把符合条件的文件通过gulp.dest()复制到指定的目录中去。在物理引擎库的任务代码中,也可以直观的看出,每一个LayaAir物理引擎库都是LayaAir引擎的物理引擎对接代码与第三方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

... [!Tip] 需要重点注意的是,如果纹理的原始尺寸小于2,符合全景天空纹理的需求,哪怕是应用了该设置,也会导致生成立方体纹理失败。无法作为立方体纹理来使用。 在LayaAir3-IDE里,当纹理形状设置为立方体之后,还有两个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128