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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...周期方法,例如onAwake()、onEnable()、等。也有被动触发事件类生命周期虚方法,这种只有在某个条件达到时才会自动激活,例如,本小节要讲的物理事件相关的方法。 2.4.1 物理事件的生命周期方法说明 前文介绍过,检测物理碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...1.3 LayaAir的组件与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...将详细介绍LayaAir引擎中HTTP请求的基本操作、常用方法、事件处理、以及如何扩展HttpRequest类以满足特殊需求。 一、 HTTP基础概念 HTTP(HyperText Transfer Protocol),即超文本传输协议,是一种用于客户端和服务器之间通信的协议。它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...函数可能为同一个对象重复调用,所以在回调函数里注册事件侦听需要非常小心,避免使用临时函数,造成重复添加。 然后设置这个函数为列表的渲染函数: aList.itemRenderer = renderListItem; 最后直接设置列表中的项目总数,这样列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...UpdateTime 每帧脚本耗时高 逻辑重、遍历大、频繁分配/GC、事件过多 优先减少每帧分配;拆分重逻辑/降频;缓存查找结果;对象池;减少全量遍历 T_ScriptLateUpdateTime LateUpdate 很高 跟随/插值/后处理逻辑重、与动画/骨骼联动 同 T_Scr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

7. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

事件管理1. 认识事件1.1 什么是事件1.2 事件的分类2. 引擎内置的事件2.1 事件类型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...1.3 工作原理二、Laya.Sokcet通信基础2.1 建立连接的方式2.2 事件监听与处理三、webSocket数据通信实例3.1 字符串数据通信3.2 二进制数据通信3.3 基于Laya.Byte二进制通信四、其它APIWebSocket通信 Author: Charley WebSocket 协议因其全双工、低延...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...除(-1 表示从所有大纹理移除) event:是否触发 Event.CHANGE 事件(默认 true) //使用示例 const texture = Laya.loader.getRes("resources/hero.png", Laya.Loader.IMAGE); const textureId = texture.bitmap.id; atlasManager.removeTexture(textureId); 通过 URL 移除纹理 //接口 remove...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

10. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 53%]

...“)。 只读 upload XMLHttpRequestUpload 可以在 upload 上添加一个事件监听来跟踪上传过程。 withCredentials boolean 表明在进行跨站(cross-site)的访问控制(Access-Control)请求时,是否使用认证信息(例如cookie或授权的header)。 默认为 false timeout numb...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104