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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流程4.1 ComputeShader 加载入口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...易用封装。 在不使用碰撞组定义时,通常需要直接通过代码操作碰撞掩码。示例代码如下: //直接指定xxx碰撞体 可以与 某个碰撞类别(组) 发生碰撞 xxx.mask = 1 << 2; //只与分组ID为2的(值为4)分成发生碰撞 //通过 按位或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

..., LayaAir-MCP 插件让 AI 可以直接操控 LayaAir IDE 并准确编写代码,极大提升开发效率。 1、MCP 协议介绍 MCP(Model Context Protocol,模型上下文协议)是由 Anthropic 开发的开放标准协议,旨在标准化大型语言模型(LLM)与外部数据源、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

4. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支持情况纹理压缩 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...选中的统计项数据。 在某些场景下,开发者可能希望在代码中,或通过 DevTools 控制台 动态控制统计信息面板的显示状态。此时可以直接调用引擎提供的 API。 开启统计面板 调用 Laya.Stat.show() 后,统计面板会显示在屏幕上,并按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128