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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)

1. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

性能统计与优化1、性能统计面板的调用2、FPS相关的介绍2.1 FPS概述2.2 WebGL模式下的FPS2.3 FPS的数值说明3、DrawCall介绍3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...U、内存、资源、渲染、UI等信息,并且在后端平台会给出优化建议。 一、安装与接入 1.1 安装插件 如图1-1所示,在LayaAir-IDE的包管理器中,安装性能分析插件。 (图1-1) 1.2 登录后端平台 点击这里登录后端平台,如图1-2所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...它是性能调试的第一现场:用于快速判断瓶颈方向、指导优化决策,并验证每一次修改是否真的有效。 本篇将完整的介绍 IDE 中引擎统计信息的每一个可设置参数的作用。 1. 统计信息的显示开启/关闭 1.1 统计面板的开启与关闭 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

6. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...动作烘焙插件 一、插件概述 动画烘焙是一种特殊的动画优化方案,它将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...用时间轴动画及动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢?动画烘焙是将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支持情况纹理压缩 一、概述 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...HTML、UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...能,默认值为 true。UBO 是现代图形渲染管线中的一项重要优化技术,主要依赖 WebGL 2.0 提供的统一缓冲区机制,用于高效管理和传输着色器中的 uniform 数据。 启用该功能后,引擎不再以传统方式逐个设置 uniform 变量,而是将多个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231