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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. 浏览器接口 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...幕相关数据2.1 逻辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,如在浏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2 移动端适配模式2.3 PC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bits即1个字节。因此一张1024x1024的RGBA图片按照该格式压缩后占用的内存大小为1MB。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...象,包含以下属性: 属性 类型 说明 pixelRatio number 设备像素 screenWidth number 屏幕宽度,单位px screenHeight number 屏幕高度,单位px windowWidth number 可使用窗口宽度,单位px windowHeight number 可使用窗口高度,单位px statusBarHeight number ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5. 瓦片地图层 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...小,用于控制瓦片地图中每个瓦片的渲染尺寸,单位为“像素”,默认值为32像素。 Physics Enable:是否启用物理系统,用于控制瓦片地图的物理系统是否启用。启用后,瓦片地图会具有物理碰撞等特性。 Light Occluder Enable:是否启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 关联系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...关联总是在保持设定好的距离,这个距离是绝对距离,是像素的距离。有时候我们需要的是成例的距离。关联系统提供了这样一个功能,在设置关联时,可以使用例距离。只需要勾选关联关系旁边的“%”即可。 百分关系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...率 pixelRatio 长度单位转换率 (pixelRatio)用来定义渲染像素(px)与 2D 物理世界长度单位(Box2D 的“米”)之间的换算例。默认值为 50,含义是:物理世界 1 个长度单位 ≈ 渲染 50 像素。从开发者视角,你在场景里看到的精...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

8. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...参数 类型 说明 默认值 范围 Clamp number 钳制值,设置钳制像素的值以控制 Bloom 数量(伽马空间) 65472 - color Color 泛光颜色,可以调整泛光的色调 Color(1,1,1,1) - FastMode boolean 快速模式,降低质量以提升性能 false true/false DirtTexture Bas...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

9. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位是像素。 2.2.3 锚点 Anchor 在讲解锚点之前需要先知道轴心点Pivot的概念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...该属性默认值为 false。当设置为 true 时,引擎会根据设备像素(DPR)创建更高分辨率的画布,在相同的物理显示尺寸下使用更多像素进行渲染,从而获得更锐利的视觉效果。 在多数适配(缩放)模式下,引擎会将舞台内容缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231