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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...信息RotationInfo。本节将详细描述laya.device.motion API的相关内容。 1、陀螺仪 ​ Gyroscope通过change事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: absolute —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...配置,因此本节不再单独介绍光照贴图配置参数。 以下内容将重点介绍除通用属性外的其他纹理属性。 4.1 纹理形状 textureShape 纹理形状(Texture Shape) 用于指定纹理在 GPU 中的维类型,不同的形状决定了纹理的采样方式与应用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...分属性用于控制系统的运行规则。粒子系统属性包含以下内容: Duration(运行时长):粒子系统运行的时间长。 Loop(循环):勾选后,粒子系统在持续时间结束时,再次启动并继续重复循环。 Prewarm(预热):仅在Loop(循环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...不仅涉及缩放模式,也包含画布、舞台尺寸与适配算法等内容。开发者可在另一篇文档《屏幕适配》里查看更详细的介绍。 1.2 基于画布的对齐模式 画布的对齐模式包括 垂直对齐(alignV)与水平对齐(alignH)。当舞台尺寸未铺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

5. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...示列表移除或者设置visible=false。 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...模型 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质内容太多,下一节再展开说明。从构成三维图形形状而言,我们可以理清以下关系,模型的基础是网格,网格的基础是三角面。三角面越多,模型可表现的细节越丰富。图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...、新手必读 1.1 前言 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010