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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...");//这是发送字符串的形式。 发送二进制格式的数据: //写入一个字节 this.byte.writeByte(1); //写入一个int16的数据 this.byte.writeInt16(20); //写入一个32位的浮点数据 this.byte.writeFloat32(20.5); // 写入一个字符串; this.byte.writeUTFString("hello");...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...节 let buffer = new ArrayBuffer(8); let view = new DataView(buffer); // 写入整数 view.setInt32(0, 123456, true); // 小端字节序 view.setInt32(4, 654321, true); // 发送数据 this.socket.send(buffer); } private onMessageReceived(message: any): void { if (message instanceof ArrayBuffer) { /...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Linux构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...面的命令进行编译。 ./build.sh 执行命令后,可执行文件被写入install_cmake/bin目录。当前测试项目名称为LayaBox,如下图所示生成可执行文件为LayaBox,桌面环境下点击即可运行。 (图4-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...) 烘焙反射探针采样质量:决定了烘焙CubeMap的单张RT的写入质量(高中低三挡) 图2-4 2.8 Clear信息 清除信息:除了反射内容部分,烘焙的探针内容时填充的内容可选项 清除颜色:当填充内容选择为SolidColor时,在ClearColor选项中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...,并派发完成事件;在这一步中我们也将图片的缓存地址写入到了资源映射表中。 ​ 在加载过程中会执行下图中MiniWorkLoader基类的load方法,将url传入到woker线程中进行处理: 2、微信小游戏Worker的处理 ​ 我们在项目发布模板中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...: //test.bin为二进制图片,图片加密数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 Laya.loader.fetch("resources/res/test.bin","arraybuffer").then((res)=>{ //获得res的ArrayBuffer数据 let arraybuffer: ArrayBuffer = res; //Byte数组接收arraybuffer let byte:Byte = new By...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...展示。此分组内的值主要由 LayaGL.statAgent.recordTimeData(...) 写入。 使用指南 先看总体:先看 FPS 与 T_Frame_Time,确认“是否真的卡”(FrameTime 是否明显 > 16ms/33ms)。 再找大头:对比 T_ScriptUpdateTime、T_AllRender3D、T_AllRender2D、T_ShadowP...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

8. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... IDE 相关的操作时,AI 会自动调用 IDE 相关的功能,例如写入文件等。 在实际测试的流程中,我们通过 LayaAir-MCP 插件 + Claude Code 的方式开发了一款类似羊了个羊的游戏,游戏的主体功能基本上可以一次生成成功,项目运行时如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

9. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...tio=1/_pixelRatio,用于坐标/长度的双向换算;同时它也会被写入 box2DWorld._pixelRatio,供 WASM 物理工厂在创建形状、关节、刚体等时统一缩放。换算关系可以直观理解为:物理值(米) = 像素值 / pixelRatio,像素值 = 物理值(米) * pix...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

10. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...些数据。下面我们来看看如何使用这两个方法。 首先是写入数据的方法setUserCloudStorage。在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本中添加如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010