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... 0.55 0-1 HighLightLimitEnd number 高光结束点 1.0 0-1 Split Toning(分离色调) 参数 类型 说明 默认值 范围 Enable boolean 是否启用分离色调 false true/false Split Shadow Vector3 阴影色调 Vector3(0.5,0.5,0.5) 0-1 Splithighlights Vector3 高光色调 Vector3(0.5,0.5,0.5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105
...滚动条) 这类组件应用了组合设计模式,将显示和行为分离,使组件的样式和行为可以独立修改。具体说,就是这些组件只实现了具体的行为逻辑,但不带任何显示功能的组件(如文字图片等),需要用户为它绑定显示组件才...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 3,Size over Lifetime:生命周期中的大小 Separate Axes:按轴分离 Curve:曲线模式 Random Between Two Contants:在两个常数中随机取值 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 4,Rotation over Lifetime:生命周期中的旋转 Separate Axes:按轴分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 3,Size over Lifetime:生命周期中的大小 Separate Axes:按轴分离 Curve:曲线模式 Random Between Two Contants:在两个常数中随机取值 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 4,Rotation over Lifetime:生命周期中的旋转 Separate Axes:按轴分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...肤尺寸一致、边缘无缝衔接。 如果按钮状态贴图由多张分离图片构成,那么也可以使用LayaAir3-IDE导航菜单→工具→制作按钮皮肤,将多个单状态的皮肤组合成一个多状态的按钮皮肤。但该工具每次只能转换一个多状态按钮皮肤...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...大小或角度。这种方式可适用于平滑的表面,但在角锐或分离的边缘处可能会出现法线不连续的情况。 面积加权,会根据面的大小对相邻顶点的法线进行加权平均。这样可以在角锐的表面上产生更平滑的法线过渡,减少法线不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...化优化策略。通过将材质级 UBO 控制与全局 UBO 开关进行分离,开发者可以更灵活地调节材质数据的传输与管理方式,而不会影响其他 Uniform Buffer 的使用。同时,引擎在初始化和运行过程中会进行硬件能力检测,在不支持 UBO 的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...接的两个物体之间的距离,确保它们不会在过大的范围内分离。 因此,这两个关节是影响距离关节的距离范围的参数。哪怕振荡幅度较大(频率低)也会受到这个范围的影响。 例如,钟摆示例中,如果不设置最小和最大长度,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010