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...组件可以由多个页面组成,并且可以在IDE里所见即所得的切换。 按钮状态 按钮通常有按下、鼠标悬浮等多个状态,我们可以利用控制器为每个状态安排不同的显示内容。 属性变化 利用控制器,我们可以使元件具有多个不同的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...鼠标交互(例如点击按钮无响应),还会自动将组件强制切换为灰化显示。这种视觉反馈可以让用户明显感知到该组件当前处于不可操作状态。 代码使用示例如下: this.xx.disabled = true; Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本1.3 如何快速切换启动入口2、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目启动入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
... 3.2 横屏和竖屏 运行时,点击如动图3-3所示的图标,可以切换横屏和竖屏显示。 (动图3-3) 3.3 缩放、恢复1X 预览运行面板支持缩放,还可以快速恢复为1倍大小,操作如动图3-4所示。 (动图3-4) 3.4 静音 如果项目中有音频,则...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...与 Wasm 版本,默认使用 JS 版本,开发者可根据需求进行切换,如图 1-13 所示。 (图1-13) 1.10 内置骨骼动画 内置骨骼动画模块主要用于兼容 LayaAir 历史版本中的骨骼动画方案,即将 Spine 或 DragonBones 动画转换为 .sk 格式使用。 由...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...片的材质并不相同,所以每次从文字到图片都产生上下文切换,最后产生了6个DC。 观察一下,其实四个按钮之间并不相交,所以如果能智能地将渲染顺序调整为: 这样,DC就降低到了2个,达到了优化的目的,并且显示效果是一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...稿,如图5-3所示。 (图5-3) 完成网页端的信息填写后,可切换回 LayaAir3-IDE。在工具菜单栏中选择“导出资源包”,在弹出的面板中指定资源包的目录和资源内容。然后点击面板中的“上传到商店”按钮,在弹出的界面中选择刚刚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 2.3 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同的皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤的效果,如图2-1所示。 (图2-1) 开发者也可以通过代码根据逻辑来动态切换不同皮肤。 示例代码如下: const { regClass, proper...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...从而提升整体渲染性能,尤其在包含大量材质或频繁状态切换的场景中效果更为明显。 在实现层面,引擎会在渲染设备初始化阶段检测当前硬件与运行环境是否支持 UBO 特性,并据此启用或禁用内部的 UBO 相关逻辑。在 WebGL 渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231