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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...ansform.position来估算速度 ​ Rigidbody:从组件所属节点上的刚体组件中获取速度值,相当于使用物理引擎计算的速度。 ​ Custom:自定义速度,选择这个值后会出现EmitterVelocity这个属性,用于设置速度值。 MaxParticles(最大粒子数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行重构,使得3D物理不仅仅完善...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010