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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...1.1 2D物理碰撞组定义1.2 默认配置与自定义2D物理配置1.3 刚体休眠功能开关 allowSleeping1.4 重力加速度 gravity1.5 速度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 是否开启 2D 物理绘制 debugDra...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...ansform.position来估算速度 ​ Rigidbody:从组件所属节点上的刚体组件中获取速度值,相当于使用了物理引擎计算的速度。 ​ Custom:自定义速度,选择这个值后会出现EmitterVelocity这个属性,用于设置速度值。 MaxParticles(最大粒子数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...件计数。 使用指南 物理相关卡顿最常见的表现是:同屏刚体/碰撞体数量增多时帧率下降,或者事件风暴(Enter/Stay/Exit)导致脚本与事件派发变慢。 推荐先看:T_Physics_Simulation(模拟本身)、T_Physics_UpdateNode(同步)、T_PhysicsEven...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128