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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...nseType属性设置成 arraybuffer,实例化一个Blob对象blob,用来创建一个img标签,window.URL.createObjectURL(blob)创建一个指向该参数对象URL,把创建img对象我们添加到网页body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...Loader.ATLAS atlas 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机目标纹理2.4 设置SpriteTexture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流程4.1 ComputeShader 加载入口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps 是数组而不是对象5.2 St...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

6. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

动态图集一、概述二、使用动态图集2.1 创建管理器2.2 添加纹理到图集2.3 移除纹理2.4 手动替换纹理2.5 查询纹理信息2.6 统计与监控2.7 清理与销毁三、使用建议动态图集 一、概述 图集(Atlas)是一种将多张小纹理整合为一张大纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

7. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...少旋转,缩放,alpha等属性使用4.3 不要在Timer循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch函数执行会变得非常慢五、使用chrome性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩使用性能优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

瓦片地图一、前言二、使用TileSet2.1 创建TileSet2.2 添加瓦片集2.3 TileSet属性2.4 瓦片属性2.5 创建备选瓦片三、瓦片地图资源应用瓦片地图 一、前言 瓦片地图(Tilemap)是由瓦片(Tile)组成,可以用于创建游戏地图布局。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...制矩形 在Sprite对象 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择第一个选项 创建 矩形(DrawRectCmd),创建后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴偏移量。 Size:矩形尺寸,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010