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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...结果 alphaTest 启用AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. webview · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...e环境下调用,在网页版本中是没有conch定义的,所以需要判断一下是否存在。 二、如何在代码中动态关闭webview页面 调用下面的代码可以动态的关闭webview页面: conch.closeExternalLink(); Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...注册顺序决定,但也可以通过order参数制定,order越小,判断顺序越前。例如 { usage : "preview", order: -1 } */ @IEditor.panel("TestPreview", { usage: "preview" }) export class TestPreview extends IEditor.EditorPanel implements IEditor.IPreviewPanel { async create(): Promise...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...Entry.ts里执行了打开场景Scene.ls逻辑,如果我们加上逻辑判断,就可以根据不同环境,打开不同的入口场景了。 [!Tip] 需要重点注意的是,启动脚本的执行,只在发布后,或者是预览模式为启动场景(而不是当前场景)时,才会生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

5. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...中,引擎会通过位运算 ambientLayerMask & (1 << layer) 判断指定层级是否启用环境光:结果为真时,将环境光颜色参与该层的光照计算;否则,该层将忽略环境光,相当于使用透明环境光颜色。 在 IDE 中,开发者可以在“项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

6. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...e与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 2.8 渲染尺寸 renderSize 该功能需要在代码中启用 渲染尺寸用于控制Spine3D动画的显示大小。通过设置宽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

7. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...e与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 3、外部皮肤 externalSkins(换部件) 外部皮肤的主要功能就是可以引入其它的Spine资源,用于替换当前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

8. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...h或者fixedheight,是通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判断。物理宽高比小于设计宽高比的采用fixedwidth模式,否则就采用fixedheight。 2.3 PC适配模式showall showall模式的适配结果与fixedauto非常像,也是保障设计宽高一定会在屏幕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...不对称、质量分布异常或旋转结果不符合预期时,可用于判断是否需要调整碰撞形状或质量参数。 (图 1-7) 2、3D物理 2.1 固定模拟步长fixedTimeStep 固定模拟步长(fixedTimeStep) 用于定义物理世界中单次物理模拟步(Step)所对应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122