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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

动态图集一、概述二、使用动态图集2.1 创建管理器2.2 添加纹理到图集2.3 移除纹理2.4 手动替换纹理2.5 查询纹理信息2.6 统计与监控2.7 清理与销毁三、使用建议动态图集 一、概述 图集(Atlas)是一种将多张小纹理整合为一张大纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF 动态解析器3、通用模块组3.1 程序蓝图4、其它模块组4.1 硬件设备支持4.2 Worker异步加载器4.3 2.x版本文件格式支持4.4 TiledMap支持引擎模块 Author: Charley LayaAir 引擎采用多模块化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...景下,开发者可能希望在代码中,或通过 DevTools 控制台 动态控制统计信息面板的显示状态。此时可以直接调用引擎提供的 API。 开启统计面板 调用 Laya.Stat.show() 后,统计面板会显示在屏幕上,并按照当前配置的统计项进行刷新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...ution Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 纹理宽高缩放 Scale 基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 启用鼠标事件 Enable Hit 默认不勾选。勾选后,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

... 光影图多重采样数 multiSamples4、3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch4.2 默认物理内存 defaultPhysicsMemory4.3 分辨率倍数 pixelRatio4.4 开启多光源 enableMultiLight4.5 最大光源数量 maxLightCount4.6 光照集群数量 lightClusterCount4.7 最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

7. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...念。 从更广义的角度来看,凡是具有属性结构,或可以动态设置属性的数据结构,也可以被称为“对象”。例如,JavaScript 中的 JSON 对象,或一个空对象字面量 {},都属于广义上的对象范畴。 1.4 节点 在 LayaAir 引擎中,Node(节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...内容请参考《性能统计与优化》。 LayaAir3.3新2D系统具有动态合批功能,即连续两个或多个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...,也就是它只为显示范围内的item创建实体对象,并通过动态设置数据的方式实现大容量列表。 启用虚拟列表有几个条件: 需要定义itemRenderer。 需要创建Scroller。没有Scroller的列表不能开启虚拟。 满足条件后可以开启列表的虚拟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

10. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013