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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...包含3D模型、材质、光照等属性,并且可以进行3D变换、动画等操作。 Sprite3D的数量是影响游戏性能的重要因素之一。Sprite3D数量过多,会导致渲染次数增加,从而影响游戏帧率和性能表现。因此,在开发中应尽量减少场景中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...失性能。 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 2.4 CacheAs 设置cacheAs可将显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...同时应用 32 个变形目标的混合效果。 变形目标是一种 3D 动画技术,通过预定义的顶点变形数据来实现平滑的网格变形效果,常用于面部动画、肌肉模拟、表情变化等需要精细控制的动画场景。每个变形目标包含一套完整的顶点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

5. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...9 Sub Emitters(子发射器)2.20 Texture Sheet Animation(纹理片集动画)2.21 Trails(拖尾)三、CPU粒子系统渲染介绍CPU粒子系统 一、CPU粒子系统简介 CPU 粒子系统不如 GPU 粒子系统灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬件,并且可以为手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122