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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...启动脚本(mainScript)1.7 entries 与 mainScript 的区别说明2、发布版本选项2.1 保留未使用的组件脚本(keepUnusedComponentScripts)2.2 删除 debugger 语句(dropDebugger)2.3 删除 console 语句(dropConsole)2.4 压缩(minify)脚本编译 Author: Charley 脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 启动页设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...设置 (config.ini) 除了在 IDE 中设置外,你也可以直接修改发布目录下的 config.ini 文件中的 [waterMark] 节点来配置启动页。这在需要对已发布包进行微调或自动化构建时非常有用。 配置文件位置:发布后的资源目录下的 config.ini (例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

通用发布1、发布入口与流程1.1 构建发布的入口1.2 发布任务与操作2、 基础2.1 名称 name2.2 显示名称 displayName2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

4. Poki · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

Poki平台发布1. 在LayaAir-IDE中发布为Poki平台2. 进入Poki的Inspector工具上传并测试3. web端Poki平台运行情况Poki平台发布 1. 在LayaAir-IDE中发布为Poki平台 将项目在LayaAir-IDE中发布为Poki平台, (图1-1) 发布界面中的配置文件File Extension等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. CrazyGames · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

CrazyGames平台发布1. 在LayaAir-IDE中发布为CrazyGames平台2. 进入CrazyGames的开发者后台3. 上传游戏并测试4. web端CrazyGames平台运行情况CrazyGames平台发布 1. 在LayaAir-IDE中发布为CrazyGames平台 如图1-1所示,使用LayaAir-IDE将项目发布为CrazyGames...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...或感知图集生成过程,正常使用小图资源即可。系统会在发布构建或运行调试时自动生成并使用对应的图集资源,从而实现性能优化的自动化。 要创建自动图集配置,只需在资源面板中选中目标图片目录,右键菜单 → 创建 → ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. 项目工程目录说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...于该目录。 效果如图2-1所示: (图2-1) 该目录与最终的发布有着密切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 2.2 项目源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. Linux构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

构建Linux工程一、适配的开发环境二、安装构建发布的环境三、构建配置说明3.1 渲染模式3.2 打包资源3.3 资源服务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...是由一组脚本文件组成的集合。 在 LayaAir3-IDE 的默认构建发布流程中,会将项目 src 目录下的所有 TypeScript 脚本统一编译并打包为一个名为 bundle.js 的脚本集合文件。我们称之为主脚本集。 而 脚本集定义(Script Bundle Definition),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

10. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...,如果更习惯使用传统的开发环境来打安装包,也保留了发布为原生包工程的方案。 在PC端提供了PC模拟器。与移动端的运行器一样,可以在项目中即时修改,在PC模拟器上直接查看打包后的运行效果。 1、LayaNative的启动入口 由...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128