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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

CPU粒子系统一、CPU粒子系统简介二、CPU粒子系统属性介绍2.1 属性的参数模式2.2 粒子系统属性2.3 发射器2.4 形状2.5 Velocity Over Lifetime(速度随生命周期变化)2.6 Limit Velocity Over Lifetime (限制速度随生命周期变化)2.7 Inherit Velocity(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...ayaAir引擎中创建2D粒子三、2D粒子的使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...将unity粒子资源导出到LayaAir-IDE场景,插件做了对unity粒子系统导出的支持。但是,导出的粒子在LayaAir内置的粒子系统中并不支持。 因此,LayaAir推出了CPU粒子系统,在这个版本的粒子系统上,支持unity粒子的参数导出。 说明:”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...理的场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统。 2.8 纹理格式 format 纹理格式(Texture Format) 指纹理在 GPU 中的像素数据存储方式。 它决定了每个像素的颜色精度、是否带透明通道、是否经过压缩,以及显存占用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...场景钩子LayaAir3-IDE插件开发说明 Author: 谷主、Charley 插件系统是引擎集成开发环境(LayaAir3-IDE)中一个至关重要的组成部分,它使开发者能够通过添加和使用引擎资源商店的第三方插件,或自定义插件来极大地扩展和增强IDE的核...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010