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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...roller 2.3 碰撞形状 碰撞形状是用于检测碰撞接触的范围,只有添加了形状,碰撞和触发才能触发物理反馈和生命周期。 LayaAir引擎支持8种3D碰撞形状,分别为: 盒形BoxColliderShape、球形SphereColliderShape、圆柱形CylinderColliderShape...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...时执行,仅执行一次 通过以上表格可以看出,2D物理事件只有三个事件方法,而3D物理事件,则分为触发事件和碰撞事件两类,有六个事件方法。 碰撞事件是指反生物理反馈的事件,触发事件是只有物理事件的触发,但...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 静态碰撞 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添加子形状,如图1-14所示。 (图1-14) 需要注意的是,添加子形状的时候,不能再次使用组合碰撞形状。 1.1.8 碰撞形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...时执行,仅执行一次 通过以上表格可以看出,2D物理事件只有三个事件方法,而3D物理事件,则分为触发事件和碰撞事件两类,有六个事件方法。 碰撞事件是指反生物理反馈的事件,触发事件是只有物理事件的触发,但...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添加子形状,如图1-14所示。 (图1-14) 需要注意的是,添加子形状的时候,不能再次使用组合碰撞形状。 1.1.8 碰撞形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...的纹理, (图4-3) 全景天空材质(SkyPanoramicMaterial)是只有一张贴图纹理的技术方案,例如图4-4所示的纹理, (图4-4) 程序化天空材质(SkyProceduralMaterial)不需要贴图,如图4-5所示,设置太阳类型等参数即可。但只有球形网格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...这些内容会覆盖画布,因此画布背景色通常不会被看到。只有在画面存在未被内容填满、能够 “露出” 画布的区域时,画布背景色才会显示出来,如图 1-7 所示: (图1-7) 2、引擎通用的初始化设置 2D选项卡下,主要是2D与通用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

8. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...等)协同工作,提供了一套完整的导航解决方案。 导航代理只有圆柱体形状,这样可以简化计算,将复杂的形状大大简化。并且,圆柱体没有尖锐的边角,使得代理在环境中移动时更加平滑,不容易被卡住或跨越过小的障碍物。总...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...的大多数属性和Cone(锥形)相同,这里不再重复介绍,只有Length(长度)这一属性是Cone(锥形)没有的: Length(长度):粒子可以生成的纵深范围。 2.4.5 Circle(圆形) 圆形发射一个平面发射,粒子的发射趋势是沿着圆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

10. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...用3D)拖入到Sprite的Texture属性中的。 (动图2-7) 注意:只有通过Sprite的Texture属性才能设置渲染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理的方式都是不正确的 2.3.3 Graphics属性 通过使用Graphics属性,我们可以绘制矩形,圆形,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010