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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在搭建完基础的开发环境之后,初步了解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...人兴奋的效果。 下图2-1展示的是顶点、多边形、边缘的视化三种形态, (图2-1) 接下来单独介绍Mesh数据结构中常见的属性: 顶点 顶点是什么?顶点是三角形中两条边相交的点,因此每个三角形都由三个顶点组成,所以一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...含 程序蓝图模块。 3.1 程序蓝图 程序蓝图模块用于支持视化编程,通过节点化逻辑编辑方式,帮助开发者在无需或仅需少量编写代码的情况下完成逻辑搭建,从而提升开发效率与项目可维护性。 在项目中使用程序蓝图功能时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...说明 一、层级面板的作用 层级管理面板,提供了节点的视化操作,方便节点之间的管理。主要包括了2D节点与3D节点,如果是纯粹的2D项目,也可以只包括2D节点。面板如图1-1所示。 (图1-1) 层级的关系就代表着父子节点的关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...,但是仔细看看vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有视化开发调试工具,所以只能是在LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过vivo手机里安装一个apk...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒体文件。支持mp3、wav、ogg、mp4、webm文件格式。 IDE插件 是指基于IDE插件系统,扩展的IDE功能插件。例如:3D骨骼动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...果叠加在网页 UI 之上、在 HTML 页面中嵌入 3D 场景,或在视化与 AR 等应用中实现特殊的透明叠加效果。这种方式可以打破传统画布的视觉边界,构建更丰富的层次与交互体验。 需要注意的是,启用透明画布会增加 GPU 的混合计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231