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...前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在搭建完基础的开发环境之后,初步了解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...人兴奋的效果。 下图2-1展示的是顶点、多边形、边缘的可视化三种形态, (图2-1) 接下来单独介绍Mesh数据结构中常见的属性: 顶点 顶点是什么?顶点是三角形中两条边相交的点,因此每个三角形都由三个顶点组成,所以一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...含 程序蓝图模块。 3.1 程序蓝图 程序蓝图模块用于支持可视化编程,通过节点化逻辑编辑方式,帮助开发者在无需或仅需少量编写代码的情况下完成逻辑搭建,从而提升开发效率与项目可维护性。 在项目中使用程序蓝图功能时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...说明 一、层级面板的作用 层级管理面板,提供了节点的可视化操作,方便节点之间的管理。主要包括了2D节点与3D节点,如果是纯粹的2D项目,也可以只包括2D节点。面板如图1-1所示。 (图1-1) 层级的关系就代表着父子节点的关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...,但是仔细看看vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是在LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过vivo手机里安装一个apk...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒体文件。支持mp3、wav、ogg、mp4、webm文件格式。 IDE插件 是指基于IDE插件系统,扩展的IDE功能插件。例如:3D骨骼动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...果叠加在网页 UI 之上、在 HTML 页面中嵌入 3D 场景,或在可视化与 AR 等应用中实现特殊的透明叠加效果。这种方式可以打破传统画布的视觉边界,构建更丰富的层次与交互体验。 需要注意的是,启用透明画布会增加 GPU 的混合计...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231