大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
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...对应的子 Uniform Buffer,并通过统一的上传流程将材质数据同步到 GPU。此外,为了兼容 2D 渲染的特殊需求,引擎在创建着色器实例时会对该配置进行临时调整,确保 2D 材质仍然采用传统的 uniform 设置方式,而 3D 材质则能够充分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
同步位置到物理世界 同步节点坐标到物理世界 物理世界更新相机同步 保持物理和显示对象之间的位置同步 屏幕到世界空间位置 物理同步
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