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后处理一、后处理概述二、添加后处理效果2.1在场景中添加三、引擎内置后处理类型3.1镜头光晕后处理(Lens Flare Effect)3.2景深模糊(GaussianDoF)3.3颜色调整(ColorGradEffect)颜色调整参数说明总览3.4泛光(Bloom Effect)3.5屏幕环境...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105
后期处理一、概述1.1创建后期处理效果1.2 添加多个后期处理效果二、变色效果2.1基础属性2.2代码实现三、 变灰效果3.1基础属性3.2代码实现四、模糊效果4.1基础属性4.2代码实现五、发光效果5.1基础属性5.2代码实现后期处理 一、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2.1 事件类型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当...
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...戏Worker的使用1、适配库的Worker监听2、微信小游戏Worker的处理2.1 项目发布模板2.2 workers目录下index.js的处理微信小游戏Worker的使用 目前由于微信小游戏的Worker功能与浏览器之间还是存在差异,浏览器中使用new Worker来初始化Woker...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...BackPressedFunction(onBack) 和conch.exit(), 接管按下“后退键”的处理方式。接管setOnBackPressedFunction后,当用户按下后退键时便会执行此函数。 一旦调用了这个函数,就屏蔽了引擎中默认按下两次退出的功能,这时候,如果想要退出应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...二、Laya.Sokcet通信基础2.1 建立连接的方式2.2 事件监听与处理三、webSocket数据通信实例3.1 字符串数据通信3.2 二进制数据通信3.3 基于Laya.Byte二进制通信四、其它APIWebSocket通信 Author: Charley WebSocket 协议因其全双工、低延迟的特点被...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,FPS 常用于快速自检。比如在添加 AI、物理、特效或后处理系统后,可以先观察 FPS 是否下降,再结合统计面板分析具体的性能压力来源。在机型适配和性能档位调整中,低端机 FPS 偏低时,开发者可以通过统计面板决定优化策...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF 动态解析器3、通用模块组3.1 程序蓝图4、其它模块组4.1 硬件设备支持4.2 Worker异步加载器4.3 2.x版本文件格式支持4.4 TiledMap支持引擎模块 A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...,并确保应用内容没有被篡改。 目标架构(CPU) ARMv7: ARM处理器的32位版本。覆盖大部分旧设备和一些中低端设备。 ARM64: 也称为AArch64或ARMv8,是ARM处理器的64位版本。覆盖大多数现代中高端设备。 x86: 基于Intel的32位处理器架构...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...aram onSuccess 带有唯一<code>Position</code>参数的回调处理器。 * @param onError 可选的。带有错误信息的回调处理器。错误代码为Geolocation.PERMISSION_DENIED、Geolocation.POSITION_UNAVAILABLE和Geolocation.TIMEOUT之一。 */ static getCurrentPosition(onSu...
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