大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...图标注物 private BMap: any = Laya.Browser.window.BMap;// 百度地图命名空间 private convertor: any;// 坐标转换接口 private mapDiv: any;// 包含百度地图的div容器 二、接着是构造函数: constructor() { Laya.init(1, 1); this.init(); // 使用高精度位置 Laya.Geolocat...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件:同名的 .atlas 数据文件与 .png 纹理文件。 散图与图集命名存在如下规则: 散图位于自动图集配置所在目录时,图集名称与自动图集配置文件名一致。 散图位于其子目录时,图集名称与该子目录名称一致。 不论散图位于哪个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...。 (图2-6) 规则模板内容如下: --- alwaysApply: true --- ## 命名空间约定 **必须使用 `Laya.` 前缀**访问所有引擎类和静态方法。 ✅ `Laya.Sprite`, `Laya.Handler.create(...)` ❌ `Sprite`, `Handler` --- ## 入口规范 (Entry.ts) 入口函数结构固定,禁止...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...会弹出如图1-2所示界面,提醒用户设置动画名称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文件的后缀是.lani,2D动画文件的后缀是.mc 保存名称后,可以看到时间轴动画编辑面板、动画组件、状态机、动画文件,即代...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...到assets下的某个目录下。 并且对这个目录要使用独特的命名规则,否则,当其它项目导入这个资源包,遇到相同目录的相同文件,会直接覆盖,并且无法还原。 所以,尽可能要使用特殊的目录名,例如,使用品牌名或资源商店...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-env.d.ts 是场景场景进程的API。常用的是全局对象EditorEnv和IEditorEnv命名空间下的类和接口。 editor-ui.d.ts 编辑器UI库。使用IEditorUI命名空间下的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010