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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

动态图集一、概述二、使用动态图集2.1 创建管理器2.2 添加纹理到图集2.3 移除纹理2.4 手动替换纹理2.5 查询纹理信息2.6 统计与监控2.7 清理与销毁三、使用建议动态图集 一、概述 图集(Atlas)是一种将多张小纹理整合为一张纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...阶段高 DrawCall 多、透明叠加、过绘制 降 CT_2DDrawCall;合图集;减少层级与透明覆盖 T_ScriptUpdateTime 每帧脚本耗时高 逻辑重、遍历、频繁分配/GC、事件过多 优先减少每帧分配;拆分重逻辑/降频;缓存查找结果;对象池;减少全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...xt文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到图合集中。 又假如,在一个剧情游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...的网格合并成一个的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物体放在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...控制图表的纹理密度。 具体来说,它影响了图表在纹理图集中的尺寸分配。在光照贴图生成算法中,当确定图表在纹理图集中的位置和尺寸时,会考虑到每单位纹素数的值。如果值于0,算法会根据给定的值来分配图表的纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... 声音类型 Laya.Loader.VIDEO video 视频类型 Laya.Loader.ATLAS atlas 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Lo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...t Animation(纹理片集动画) 此模块使用一张包含多个帧的图集,让每个粒子在生命周期内播放这张图集中的动画。 Enable:是否启用此模块。 Num Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的区块数量。 Animation:控制动画的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122