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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1. 装载器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...(GLoader) Author: 谷主 Src 图片资源或者表达序列帧动画的图集资源。 Is Demo Src设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Align 水平和垂直方向的对齐方式。 Fit Mode 适配模式。 None 无。图片保持自身的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...t Animation(纹理片集动画) 此模块使用一张包含多个帧的图集,让每个粒子在生命周期内播放这张图集中的动画。 Enable:是否启用此模块。 Num Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的区块数量。 Animation:控制动画的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...结尾,是最常用的资源类型之一。与音频、视频、动画、图集等素材一样,图像属于游戏项目中的基本资源类型。 1.9 纹理 很多新手常常将纹理和图像混为一谈,实际上,它们是两个不同的概念。 纹理是图像在图形渲染系统中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...控制图表的纹理密度。 具体来说,它影响了图表在纹理图集中的尺寸分配。在光照贴图生成算法中,当确定图表在纹理图集中的位置和尺寸时,会考虑到每单位纹素数的值。如果值大于0,算法会根据给定的值来分配图表的纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒体文件。支持mp3、wav、ogg、mp4、webm文件格式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...阶段高 DrawCall 多、透明叠加、过绘制 降 CT_2DDrawCall;合图集;减少层级与透明覆盖 T_ScriptUpdateTime 每帧脚本耗时高 逻辑重、遍历大、频繁分配/GC、事件过多 优先减少每帧分配;拆分重逻辑/降频;缓存查找结果;对象池;减少全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

9. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...时调整 UV 坐标的方向。 [!Tip] 需要重点注意的是,对于2D图集中的散图,是不支持设置纹理翻转和旋转的。 在 IDE 中,由于纹理是预处理的,因此设置纹理属性,可立即在IDE编辑模式下,查看单图纹理设置效果。 但运行预览的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128