大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
... value[i].outWeight; keyframe.time = value[i].time; //将关键帧添加到数组中 floatKeyframe.push(keyframe); } //将宽度曲线应用到拖尾上 this._trail2D.widthCurve = floatKeyframe; } //设置颜色梯度 setColorGradient(value: any) { //创建一个新的颜色梯度 const gradient = n...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...;按场景启用 显存下降且画面无明显劣化 M_Texture2DArray 数组纹理显存异常 层数过多/分辨率过高 控制层数与分辨率;按需创建 显存下降且功能正常 6.1 All Texture Memory(M_AllTexture) 表示 所有纹理(含普通纹理与 RenderTexture)的显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128