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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

项目启动入口说明1、项目运行的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本1.3 如何快速切换启动入口2、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目启动入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

2. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...被正确编译和引用。 entries 适用于 多入口或模块化编译场景。 配置说明 作用:指定编译入口文件 类型:字符串数组 内容:TypeScript 文件路径 使用建议 仅添加需要作为独立模块入口的文件 避免添加不必要的入口文件,以免增...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...行反馈。 一、打开时间轴动画编辑器 1.1 创建动画 1.1.1 场景中的节点创建动画 场景中添加的任一节点都可以创建动画,下述介绍以cube(立方体)为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器下方的时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

6. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: 小米快游戏的入口文件,游戏项目入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 预览运行面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...打开开发者工具: 重新启动顾名思义,对当前预览运行场景进行重启,如图1-2所示。 (图1-2) 点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl + Alt + I 快捷键来打开开发者工具。 (图1-3) 1.2 预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 启动页 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...未勾选时,启动页功能关闭,游戏将直接进入加载或首个场景。 1.2 背景颜色 用于设置启动页的背景颜色。 勾选后,可自定义启动页的纯色背景,常用于与 LOGO 颜色搭配,避免默认背景颜色与自定义 LOGO 不协调带来的视觉突兀...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128