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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...,类似于一个胶囊的形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...色位置 position4.2 角色移动 move()4.3 角色跳跃 jump()4.4 获得垂直速度 getVerticalVel()5、关联文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...0),则表示法线位于Y轴正方向,平面碰撞形状就是处于其垂直的X轴无限大水平面。 图2-18和2-19是法线同样位于Y轴正方向,偏移值offset分别为0(左侧)和为1(右侧)的效果对比。 (图2-18) (图2-19) 2.3.3 碰撞器的形状代码添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...,类似于一个胶囊的形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...数的XY会影响重力的方向,X表示水平方向的重力,Y表示垂直方向的重力,通常只使用垂直方向的重力设置。在地球表面,重力加速度值为9.8,对应于现实世界中的9.8米/秒²(m/s²)。 1.5 速度迭代次数 velocityIterations 速度迭代次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...助编码,这一问题也并未自动消失。通用 AI 模型在面对垂直领域的引擎时,往往缺乏足够庞大的专项训练数据,导致不同引擎之间,甚至同一引擎不同版本之间的 API 信息混杂在一起,极易导致 AI 幻觉现象。结果是生成的代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

7. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...该设置支持X、Y两个方向的重力设置,默认是Y轴正方向(垂直向下)的重力加速度值为9.8米/秒²(m/s²)。如图3-1所示: (图3-1) 在同等情况下,重力加速度的值越大,受重力影响的物体下落速度越快。 除了在项目设置面板中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010