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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

线程worker原生worker属性Laya中应用线程worker 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...函数”,它有明确的能力边界: 不适合分支极其复杂、线程发散严重的逻辑 不适合强顺序依赖、需要频繁跨线程同步的算法 不适合小数据量、低并行度的零散计算 在这些场景下,CPU 往往更高效、更易维护。 因此,一个健康的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

3. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...主要用于在 Web Worker 中对图片资源进行解码,从而降低主线程负载并提升运行性能。 4.3 2.x版本文件格式支持 该模块用于支持代码 动态加载 LayaAir 2.x 引擎格式 的 .ls 与 .lh 文件。 需要注意的是,该模块不影响 IDE 中对 LayaAir 2.x ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...析、资源反序列化等)。 当你遇到“加载时卡一下(主线程抖动)”,这项往往是第一排查对象之一。 10.2 Load Resource Count(C_LoadResourceCount) 表示 资源加载次数(每触发一次资源加载任务 +1)。 典型用途:用于评估“加载次数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...时,导航网格的生成过程将在后台异步进行,不会阻塞主线程的执行。启用异步生成可以保证在游戏运行的时候,每帧只生成一个tile,提高场景加载和编辑的流畅性。 2.1.4 分区类型(partitionType) 用于指定导航网格的分区方式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...可能出现轻微“变慢”,但可以有效避免物理计算拖垮主线程。 该参数本质上是稳定性与性能之间的保护阀。数值越大,掉帧时物理结果越接近真实时间,但单帧负载越高;数值越小,则更有利于限制性能波动。常见配置范围...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122