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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 ambientLayerMask3.4 光影图多重采样数 multiSamples4、3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch4.2 默认物理内存 defaultPhysicsMemory4.3 分辨率倍数 pixelRatio4.4 开启多光源 enableMultiLight4.5 最大光源数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

2. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...果勾选了,则自动生成多级渐进纹理级别。 Multi Samples:多重采样。 sRGB:此渲染纹理是否使用sRGB读/写转换(只读)。 AnisoLevel:各向异性值。 FilterMode:采样过滤模式。 WrapModeU:U方向采样模式。 WrapModeV:V方向采样模式。 对本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...要开启抗锯齿功能,也不能开启HDR。 5.3 抗锯齿 MSAA:多重采样抗锯齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存( Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中数据进行超级采样抗锯齿处理。可以简单理解为只对多边形边缘进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010