大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
... 什么是图集 在游戏开发中,图集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...e:原始 Texture2D 对象 textureId:纹理 ID url:纹理 URL uv:在大图集中的 UV 坐标(Vector4) largeTextureIndex:所在的大纹理索引 isInAtlas:是否已添加到图集 merged:是否已合并完成 referenceCount:引用计数 //使用示例 const texture = Laya.loader....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...中一个纹理资源后,属性面板会显示纹理的参数配置区、大图预览窗口以及尺寸、格式等基础信息,如图 1-1 所示。 (图1-1) 1.3 普通纹理资源的后缀类型 LayaAir3支持的普通纹理资源后缀包括:"tga", "tif", "tiff", "png", "jpg", "jpeg", "webp"...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128