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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 指标 异常信号 常见原因 优先优化建议(建议按顺序) 如何验证 CT_DrawCall 总体很高且随场景规模线性上涨 对象/材质过碎;合批无效;频繁切换贴图/材质 合图集与材质统一 → 合批/实例化/静态合并 → 减少 UI 碎片与层级 观察...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...ir引擎中HTTP请求的基本操作、常用方法、事件处理、以及如何扩展HttpRequest类以满足特殊需求。 一、 HTTP基础概念 HTTP(HyperText Transfer Protocol),即超文本传输协议,是一种用于客户端和服务器之间通信的协议。它定义了请求和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...的显示,支持面向相机、深度测试、光照影响等3D特性。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine3D渲染器与2D Spine渲染器共享相同的Spine运行时库。当前,Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

4. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...出项目源码(模板)4.1 源码导出规则4.2 源码导入测试5、如何提交并上架资源商店5.1 源码(模板)提交5.2 资源与插件提交6、资源商店分成与提现资源包导出与提交至资源商店 Author: Charley 另一篇文档《包管理器与资源包导入》...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

... Clip的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 注:需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 基础开发模块与流程 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...流程 本部分将从 IDE 的《主要模块概述》入手,逐步讲解如何《创建项目》,并说明《项目工程目录》中各目录的作用。 随后以实现一个 Hello World 示例为引导,完整呈现《开发全流程》。最后还将介绍开发环境的《调试工具》...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

7. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...的Sprite对象中使用。 现在我们分别讲解在IDE和代码中是如何利用渲染纹理混合使用3D的。 二、IDE中混合使用3D 2.1 IDE中创建RenderTexture文件 如图2-1所示,先在IDE的 assets 资源中创建一个渲染纹理(RenderTexture)文件。 (图2-1) 点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine 主要由 Spine 编辑器和 Spine 运行时(Runtime)两部分组成。Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

9. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...义了索引缓冲区的结构,而索引缓冲区又描述了顶点位置如何组合成面。每种拓扑类型在索引数组中使用不同数量的元素来定义单个面 LayaAir支持以下网格拓扑: Triangle Quad Lines Points Index Data : 索引数据 索引数组包含引用顶点位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 装载器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...有可能超出内容框。 Shrink Only 勾选后,无论Fit Mode的设置如何,都不允许图片被放大。 Color 图片的颜色。 Mesh 为渲染器提供自定义的网格。参考图片的Mesh属性说明。 Animation 如果Src是动画资源,则可以使用这里的动画设置。详...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010