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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...引用修改这个属性的时候,LayaAir会返回该Render下第一个实例后的material赋予当前的MeshRederer组件。 那么,什么是第一个实例后的material呢? 每个MeshRenderer组件里有个Materals属性,这个数组决定了该物体下可以放几个material组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D性能优 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...instance Dynamic Batch Static Batch Custom Static Batch 3.GPU instance GPU 实例是一个绘制调用优方法,它在一个绘制调用中呈现具有相同材质的多个网格副本。网格的每个副本称为一个实例。这对于绘制场景中出现多次的事物很有用,例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...明耗时占比最高 不透明对象多、材质碎、光照复杂 合批/实例/静态合并;减少材质种类;优灯光与阴影参与;LOD/裁剪 T_3DMainPass_Trans 透明耗时异常高 透明对象/粒子多、排序与过绘制严重 减少透明数量与覆盖面积;合并特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. 性能统计与优 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例:使用GPU实例技术,将多个相同模型的物体实例渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...先设置火焰生命周期内颜色的过程,创建Color Over Lifetime实例,Type设置为Gradient梯度变曲线,打开Gradient面板,上面3个箭头向下的指示标表明颜色的透明度从 0%的不透明->80%的不透明->100%的全透明,下面的2个箭头向上的指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 77%]

...先设置火焰生命周期内颜色的过程,创建Color Over Lifetime实例,Type设置为Gradient梯度变曲线,打开Gradient面板,上面3个箭头向下的指示标表明颜色的透明度从 0%的不透明->80%的不透明->100%的全透明,下面的2个箭头向上的指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

7. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...控制台看到数据输出来。 var myWorker = new Worker("my_task.js")实例一个worker,传进去一个js文件,通过myWorker.postMessage("start")通知worker线程启动。 self.addEventListener('message',xxx)监听主线程通知的消息。 self.postMessage(data);发送数据给主线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...下职责: GPU 剔除(Frustum / HiZ / 批次级剔除) 批处理与实例参数构建(Indirect Draw Args) 粒子、实例、动画数据的并行更新 图像与体数据的通用计算(滤波、模糊、统计) 这些任务的共同特征是:数据量大、规则统一、可高度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

9. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例复合碰撞形状CompoundColliderShape(),再通过复合碰撞形状对象的addChildShape方法添加基础碰撞形状子对象即可。 我们继续通过代码和注释来理解。编写代码如下所示: /* ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...翻转更多的粒子。 Enable GPUInstancing:控制是否要使用 GPU 实例来渲染粒子系统。需要使用网格渲染模式并使用兼容的着色器。 Pivot:修改旋转粒子的中心轴心点。此值是粒子大小的乘数。 Visualize Pivot:在场景面板中预览粒子轴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122