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...此外,为了兼容 2D 渲染的特殊需求,引擎在创建着色器实例时会对该配置进行临时调整,确保 2D 材质仍然采用传统的 uniform 设置方式,而 3D 材质则能够充分利用 UBO 带来的性能优势。 这种设计体现了引擎针对不同渲染场景所采...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
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