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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...3D Start { //此处ShaderName为Shader的名字,非.shader文件名字,实际为Shader3D对象的名称 name: ShaderName } Shader3D End type Shader类型 目前LayaAir仅支持Shader3D类型,考虑后续支持Compute Shader等高级Shader类型 Shader3D Start { type:Shader3D } Shader3D End 3.u...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...及位置迭代次数,而不应仅依赖提高速度迭代次数。 在实际项目中,Box2D 官方及业界普遍推荐将速度迭代次数(velocityIterations)设置为 8,该值在大多数游戏和交互场景中能够在稳定性和性能之间取得良好平衡。在性能受限的平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...:设置一个最大值和一个最小值作为常量区间,每个粒子实际的属性值会在常量区间内随机变化。 Curve:设置一条曲线,每个粒子的属性值会随粒子的生命周期而沿曲线变化。 横坐标为粒子的生命周期,是一个归一化的值;纵...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...当前的缩放模式,计算适合目标设备的最终显示大小。 实际运行环境中,设备屏幕比例千差万别,几乎不可能所有设备都与设计宽高一致。为解决这一差异,引擎通过不同的缩放模式进行适配,例如将画面按比例缩放至全屏,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

5. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...果这里不勾选,则会无视字体大小设置,仅按位图文本的实际大小显示 字号 勾选允许缩放后,此处的字体大小用于实际文本字体大小的缩放调节。例如,实际文本的字体大小设置为24,位图字体的字体大小设置为12,那么位图字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值可能是0或1,现实中的大多数物体其实是介于这个区间之间的 Smoothness 光滑度,描述物体的光滑程度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角形的顶点的数据以及三角形的索引数据的集合就是Mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...个误区,认为面片就是在3D空间中放了一个2D纹理位图。实际上,在三维空间中,哪怕只有一个三角形平面,也可以构成网格,可以设置材质,那这就是模型。所以面片,与其它多面体模型,本质上都是一样的。如图5-3所示,在3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单位。 但是,常规情况下,会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实世界中的 9.8米/秒²(m/s²) 。 物理密...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...功能很好的解决了这个问题。动态图集可以在运行时根据实际加载的内容动态合并纹理,在保证灵活性的同时,显著提升了渲染性能与资源利用率。 二、使用动态图集 2.1 创建管理器 使用动态图集需要在脚本中实例化DynamicAtlasMa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131