大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平面) (图1-1) 如图1-1所示,下面我们来看看在IDE和代码中是如何创建和使用这些3D基础对象的 二、IDE中创建与使用 对于初级开发者来说,在IDE中学会简单的创建和使用3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会简称为UV。 去掉了W,如图2-3所示,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹理的时候还会提及)。 (图2-3) UV坐标的贴图纹理向右和向下分别是U与V的坐标正方向。取值范围是0-1,不管纹理图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一同讲解。 Sphere:在所有方向均匀发射粒子 Hemisphere:在平面其中一面的所有方向均匀发射粒子。 Radius(半径):形状的圆形半径。 Radius Thickness(半径厚度):发射粒子的体积比例。值为 0 表示从形状的外表面发射粒子。值为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...的平移能力,即是否可以在某个方向上自由移动。例如在平面上推箱子,X、Z 方向可推动,Y 方向(竖直方向)被锁定。 控制方式,通过某个轴的0或1,决定是否被锁定: 自由(1) → 允许刚体在该方向上移动。 锁定(0 ) → ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...区域类型等。 如图3-1所示,在场景Geometry中增加一个Plane2平面,给其添加一个动态导航表面组件。 (图3-1) 需要注意的时,Plane2需要放在Geometry的子节点下,在项目运行前与Geometry一起烘焙。这样,Plane2才会生成导航网格,如图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...相应的纹理缓冲区;在运行时根据相机参数动态计算集群平面位置;在 GLSL 代码生成时定义 CLUSTER_X_COUNT、CLUSTER_Y_COUNT 和 CLUSTER_Z_COUNT 宏常量,供着色器使用;在光源分配时决定每个集群区域能够处理的最大光源数量。 开发者可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231